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[古河 秋生]についてのコメント
59件の投票があります。

お名前コメント
GNO今期ラスト〜
今期もお疲れ様でした〜(11/30(火)23:16)
いにしゃるでぇお疲れ様です〜

>ナックルボーラー
ナックルボール=マットソン(元近鉄)の公式が自分の中では成り立ってます。(11/30(火)21:28)
GNO>パワプロ
PS2のパワプロになってから、サクセスデータがある場合は、
データを他のメモリーカードにコピーできず、
怪我をしてもロードとかはできないので、作りにくくはなっていますね。
あと個人的には、天才型が出るまで粘る気が無いので、どうしても平凡な選手ができてしまいます。

私がピッチャーを作る場合は、最近ではカットボール、シュート、スローカーブの組み合わせが多いです。
カットボールとシュートは変化量が最大でも2にして、
ゴロを打たせるのに使い、スローカーブで三振を獲っています。
ナックルボーラーとかを作りたいとは思うのですが、
正直、私の力量では使いこなせません(^^;(11/29(月)23:32)
いにしゃるでぇ(11/29(月)22:58)
GNO(11/28(日)23:58)
いにしゃるでぇ>パワプロ
他のシリーズではどうだか分かりませんが、
’98では最強キャラ作成は意外と簡単でした。
とりあえず最初の段階で、センス○で他のステータスも高めが出るまで粘ります。
あとは毎ターンセーブで、休養無しでひたすらトレーニング。
当然怪我したらロードの方向で。
でもちょっと失敗したのは投手のスローカーブ。
球速が速過ぎてスローカーブになってませんでした。
どうせ試合では全球150キロシュートしか使わないんだから、
その分球速・スタミナ・パワーアップ、シュートレベルアップに使った方がよかったです。(11/28(日)22:36)
GNO>パワプロ
私は無茶苦茶なキャラは作ることはできないのですが、
新しいシリーズをやるたびに、サクセスで1チーム丸々選手を作って、
ペナントを1年以上戦っていました。
コンピューターの強さは当然パワフルですが、オールサクセスの選手だけにやはり余裕ですね。(11/27(土)23:47)
いにしゃるでぇ>やりこみ
基本的に自分の場合やりこみと言うと、
大体の場合がバケモノキャラ作成、及びレアアイテム狩りですね。
タクティクスオウガでは、死者の宮殿(地下100階)を丸腰で全ての敵をワンパンで殴り殺すなんて真似もしましたし。

>パワプロ
うちでは未だに’98が現役ですね(と言うか’98しか持っていない)
そう言えばこれでも無茶苦茶なキャラ作りましたねぇ。
野手は能力値オールMAXの、特殊能力はポイント使用で習得可能なのは全部習得。
投手はコントロールMAX、スタミナB、シュート、スローカーブ各5レベル、
更にパワーAのミートカーソルBで、こちらもポイントで習得可能な特殊能力は、全部習得。
この選手達でペナントやったんですが、
さすがにピッチャーが余裕でスタンド放り込むのはやりすぎだと思いました。(11/27(土)22:27)
GNO>やりこみ
私はキャラを無茶苦茶強くしたりしたということは無いのですが、ドラクエ7は120時間ぐらいやりました。
ほかのRPGで1周あたりにもっと時間を費やしたあったかもしれませんが、
私の記憶している中では、これが最長ですね。
ちなみにRPG以外ならパワプロが1番プレイ時間が長いですね。
スーファミの時代からパワプロシリーズはやっていますし、
今までのパワプロシリーズの総プレイ時間を考えてみると、
想像もつかないですが、おそらく軽く1000時間は越えていると思います(^^;(11/26(金)23:24)
いにしゃるでぇ>やりこみ
さすがにロマサガ、ティアサガのノーセーブ、ノーダメージクリアを見た時には、
凄いと言うよりも、こう言っちゃ何ですが、正気を疑いました。
ちなみに自分が今まで一番やりこんだってのは、GBのWIZ外伝2ですね。
LV700のHP8000(クリアはHP300もあれば充分)、
なんてアホみたいなキャラ作ってました。
残念ながら、レベル上げすぎてデータがバグッたのか、
ブッ飛んでしまいましたが。(11/26(金)22:57)
GNO>やりこみ
私も、それなりにやりこんでいる人間だと思っているのですが、
攻略サイトに載っているやりこみ記録とかと比べれば、
天と地の差がありますからね〜

>えろげ
明日はとりあえず、天空のシンフォニアと巫女舞は確定。
来月は、ねこ麻雀とSoulLinkと最終試験くじらが確定といったところですね。(11/25(木)23:28)
いにしゃるでぇ>やりこみ
FFの5以外にも、ドラクエ、オウガなどでとんでもない記録が。
よくあそこまでやりこむ気になったものです。

>エロゲ
来月はとりあえず、ねこの麻雀とSoulLinkくらいですかねぇ。
今週は戯画のやきもちツインベルをどうしようかというくらいですね。(11/25(木)23:08)
GNO>FF5
極限低レベルクリアするのに何時間かけているんですかねぇ。
序盤で経験値を一切稼がずにアビリティを獲得するということ自体考えられないのですが・・・

ドラクエ8の発売日までいよいよ後3日。
その前日の金曜日に購入予定のえろげが約3本。
買ってもプレイする時間が無いのが現実なのですがね〜。
しかもこの先1ヶ月間(今週に発売されるものを除く)に欲しいえろげが4本以上。
一体、どうしろと・・・(^^;(11/24(水)23:24)
いにしゃるでぇ>FF5
自分も絶対にやろうとは思わないですね。
ああいうのは人がやってるの凄ぇなと思いながら見てるのが一番でしょう。(11/24(水)22:47)
GNO>FF5
スゴイとは思うのですが、
同じようにやってみたいとは正直思わないですね(^^;(11/23(火)23:50)
いにしゃるでぇ>FF5
↓無茶苦茶です
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2368/FF5TOP.html
(11/23(火)22:24)
GNO>FF5
セーブされていたデータをロードしたら、天叢雲は裏技を使って99本になっていました。
他にも飛竜の槍も99本持っていました。(11/22(月)23:59)
いにしゃるでぇ再開したFF5、すっぴんマスターよりも、
神竜からの竜の髭盗み、3人分の天叢雲(6本)盗みの方が遥かに辛かったです。
時間はすっぴんマスターの1/3位しか掛かってないんですけどねぇ。
とりあえずリターン様々です。
何気にブレイブブレイド&ラグナロクの乱れ打ちが鬼入ってます。

>ドラクエ5
常にヨメさんはフローラ嬢ちゃんです。(11/22(月)22:23)
GNOいにしゃるでぇさん、ありがとうございます。
昨日、今日と調子が悪い中、出かけていたのでさらに風邪が悪化するのではと心配していたのですが、
悪化はしていないようなので一安心です。

>ドラクエ
私はドラクエも7まで全てやりましたが、
私は5が一番好きですね〜
でも5はもう手元にありません。
スーファミのカセットでなぜか無いのがたくさんあるのですが(汗(11/21(日)23:55)
いにしゃるでぇ(11/21(日)22:49)
GNO(11/20(土)23:39)
いにしゃるでぇお大事に〜(11/20(土)22:33)
GNO今日は風邪気味なのでさっさと寝ることにします。(11/19(金)22:22)
いにしゃるでぇ>FF5
自分も久しぶりにロードしてみました。
リバイアサン退治前という何とも微妙な状態でセーブされてましたが、
せっかくなので退治しておきました。
ついでにオーディンもまだだったので、魔法剣ブレイクで一撃で石像に。

>ドラクエ
ドラクエは6までやりましたが、個人的には問答無用で3ですね。
あれも何周もしましたね。
ファーストプレイのみ、武闘家、勇者、僧侶、魔法使いと言う、
面白みの欠片もないパーティ構成でしたが、何周目かからは、
勇者、僧侶、遊び人というパーティに。
序盤こそ少々キツイ(ピラミッド辺り)ですが、ダーマまで到着してしまえば、全然余裕でしたね。
一人少ない分経験地も多く入りますし。

最近はやり込むってゲームがあまり無いです。
スーファミまではかなりやり込んだゲームあったんですけどねぇ。
FEシリーズとか、WIZとか。(11/19(金)22:11)
GNOすみません。2日前のコメントで訂正する箇所があります。
それは、今日久しぶりにFF5のセーブデータをロードしたら、
すっぴんマスターしていました(核爆
私の中では、すっぴんマスターはてっきりしていないものだと思っていたのですが(^^;

>FF5
私の場合はレベル上げがメインで、ABPはあまり考えていませんでした。
もちろんレベルを上げているうちにある程度はアビリティを獲得しているのですが。
第1世界でレベルを40くらいまで上げたら、
第2世界は敵からはとことん逃げまくってさっさとクリアしていました。
当然、石像もドラゴンも倒しません。
第3世界も敵はほとんど無視して、レベル上げはフェニックスの塔の砂漠に出てくるアンモナ5匹を倒していました。
ABP稼ぎはやはりムーバー狩りがメインとなるのですが、
なかなか出てこないので、かなりイライラしていた記憶があります。

>ラスボスより遥かに凶悪なヤツラ
亀、機械、竜ともに、最初は敵の強さに関する情報を全く知らずに戦いを挑んだので見事にやられました。
特に亀にやられた時はきつかったです。
あの段階であんなのが出てくるのは反則ではないかと。
でもヤツラがいるからこそFF5はおもしろいのですが。

FFと並ぶRPGシリーズの大作ドラクエ8があと1週間と少しで発売されますが、
ゲーム画面を見る限り、どうしても違和感を感じてしまいます。
結局、3Dなのかと・・・

今日のニュースで、奈良の小学1年生が誘拐・殺害されたというニュースがあったのですが、
その児童はGPS機能付の携帯を持っていたようで、
おそらく親が児童の安全のために持たせたのだと思いますが、
結局、そんなことしたって全く無駄な時は無駄なんだなと思わせる事件でした。

私も今日は昨日に比べ、さらに長文になってしまい失礼しました。(11/18(木)23:43)
いにしゃるでぇ>FF5
なるほど、そんな所で経験地稼ぎ出来たんですか。
自分第一世界での経験地稼ぎは、最初のジョブ取得後に、水門近くの陸地で出てくるライオンみたいな奴(確か3匹組みでABP3pt)狩って、黒魔LV3くらいまで習得。
あとは忍者取得後にドルムキマイラ狩り(こっちも確かABP3pt)で適当に稼ぐくらいですね(ここで頑張っておくと二刀流が結構早い段階で取得できるもんで)。
ちなみにどくろイーター狩りはしません。
下手するとこちらが狩られる恐れがあるんで。
後は第二世界に行ってからの石像狩りですね(これはこの段階では破格の8pt)。
すっぴんマスターについては、ラスダンまで行けば結構楽でしたね。
基本中の基本はムーバー狩り(やはりABP199ptはでかいです)。
とりあえず全員に召還LV5のアビリティつけて(無い場合は召還士になって召還LV5の取得を最優先)バハムート連発。
たまに逃げられますが、まず大丈夫でしたね。
あとFF5と言えば、ラスボスより遥かに凶悪なヤツラでしょう。
亀はお金拾ってたらいきなり出てきて瞬殺されたし、機械は初めてラスダン潜った時に、大した事ねぇだろうなんてタカくくってたらいきなり波動砲で全滅させられるし、竜はクリアして暫くはラグナロク手に入れられなかったし。
嫌なヤツラでした。

FFシリーズで好きな音楽は、ビッグブリッジももちろん好きなんですが、一番は悠久の風(3のフィールドのやつ)ですねぇ。

ドラフトはそれにしても一杯獲りましたよねぇ。
樋口が何処までやってくれるのかって所でしょうか。

辻本は下手に高校野球なんかに行ったら、間違いなく潰されたでしょうね。
阪神にはじっくりと育てて欲しい物です。

今日はメチャメチャ長文になってしまいました。
スミマセンです。(11/18(木)22:31)
GNO>FF5
第1世界ではラムウが出てくる森に、一匹あたり経験値を900くれるプチドラゴンが5匹出てくるので、
いつもそこでレベルを上げていました。
ある程度レベルが上がれば、火遁の術一発で敵を一掃できるので、
戦闘自体は楽なのですが、なかなか出てこないという問題もありますね。
ただ第2世界や第3世界へ行ってから、レベル上げをする気がどうしても起きないので(特に第2世界)、
いつもそうしていました。
でもこのレベル上げはやはりかなり根気がいりますね。
だから、最後の方ではすでにすっぴんマスターをする気力がないのかも(^^;

あとFF5ではビッグブリッジの死闘という曲が個人的にかなり好きです。
この曲はFFシリーズの音楽で私の中ではナンバー1です。

今日ドラフト会議がありましたが、中日から指名された選手は、
全員高校生以外の即戦力したね〜
指名された選手全員に活躍してほしいものです。

あと阪神に指名された15歳のピッチャーが個人的には注目ですね〜
15歳ですでに最速が142kmだとか。
5年、10年後にはどういう投手になっているかとても楽しみです。(11/17(水)23:58)
いにしゃるでぇ>FF3
ファーストプレイはナイト(瀕死ブロック用)、忍者、賢者×2でしたが、慣れてくるとあえて忍者賢者封印で、ナイト、竜騎士、導師、魔人なんて真似もしましたね。
まぁ、前衛二人は当然のようにラグナロク二刀流でしたが。
ラグナロク二刀流のジャンプは何気に鬼だった覚えがあります。

>FF5
第一世界でレベル40ですか。
そっちの方がすっピンマスターより遥かに根気いるような気がするんですが。

>FFシリーズ
6も鬼キャラ作ってましたねぇ。
最終戦投入キャラ(ロック、セリス、ティナ、シャドウ)は、魔石揃うまで敢えてレベルアップさせませんでしたから。
おかげでロック&シャドウ(二人ともミラクルシューズ履き)のメーターの動きの速いこと速いこと。(11/17(水)23:03)
GNO>FF3
FF3といえばやはりバグですね〜
アイテム変化はよく使いましたし。

>FF5
私も何周もしたのですが、すっぴんマスターは一度もやったことがないです。
どうしても根気が続きません・・・
私がFF5をやる時は、いつも第1世界でレベルを全員40ぐらいまで上げてから進んでます(^^;

>FFシリーズ
私は11以外はすべてやりましたが、やはり、6以前の方が楽しいですね。
7以降もつまらなくはないですが、何周もやる気は起きないですね。
(11/16(火)23:59)
いにしゃるでぇ>FF3
ラスボスよりも、中ボスのガルーダ、アーリマン、2ヘッドドラゴンの方が遥かに強いゲームでした。
それとリメイク版では、ラスダンにセーブポイントんなんか作らないで欲しいですね。
やはりあの長さでこそFF3のラスダンですから。
あとFF3の魅力の一つとして欠かせないのは、何と言っても素敵なバグの数々でしょう。
1戦闘毎にレベルアップ、戦闘終了後勝手にジョブチェンジ、レアアイテム作製etc.
それと一応こんな所を御紹介http://ff3.csidenet.com/

>FF5
自分も3の次に好きですねぇ。
何周かしましたが、全員すっぴんマスターはデフォルトでした。
ちなみに一押しのジョブはクルルの白魔。
いや、問答無用で可愛かったもんで(特に瀕死の時が)

あくまで個人的意見ですが、FFはス−ファミまでだと思ってます。
PSになってからは、7しかやってないんですが、ちょっとこれはもうFFじゃないなと思ったもんで。(11/16(火)22:54)
GNO真夏のクソ暑い時は、もう少し涼しければなぁと思っていたんですがねぇ(^^;

>FF3リメイク
私もFF3がFFシリーズの中では一番好きなので、とても楽しみです。
あとFFシリーズで好きなのは5ですね〜(11/15(月)23:34)
いにしゃるでぇ夏のあの異常な暑さを、少しプールして置けたらなぁなんて、アホな考えが浮かんできたり。

個人的にFFシリーズ中最高傑作の3がリメイクされるようで。
何気にちょっと楽しみです。(11/15(月)22:40)
GNOなにやら今年はインフルエンザが流行すると言われているようですね〜(11/14(日)23:55)
いにしゃるでぇ今日は急に寒くなりました…(11/14(日)23:27)
GNO(11/13(土)23:44)
いにしゃるでぇ>SoulLink
多少の残酷シーンならば、ニトロの沙耶唄で耐性ついてるんで耐えられますけど、あまりにもエグイのは勘弁して欲しいですね。
鈴平氏の絵であんまり酷いのやられると、絵がカワイイ分余計にグロイのが際立ちますから。
シナリオも、暗いなら暗いでいいんで、とにかく鬱入るようなのだけは勘弁してもらいたいです。
あと、ちょっとだけ設定がEver17だなぁなどと思ったり。
いや、同じなのは逃げ場の無い所に閉じ込められた事くらいなのは分かってるんですけど。(11/13(土)22:57)
GNO>SoulLink
NavelのHPにあるSoulLinkの紹介ページを見ると、
注意書きのところに、
「 本作品には暴力的シーン、残酷的シーン、犯罪にあたる行為など、
過激な表現が含まれています。気分を害するおそれがありますのでご注意下さい。」
とあるのですが、個人的にはこの1文がすごく気になります。
この1文だけでは、どの程度過激かまでは分かりませんが、
シナリオ的にはかなり暗い感じになるのではないかと予想しています。
まぁ、Navelに対して、暗い感じのシナリオは望んでないんですけどねぇ・・・

>ゴールデングラブ
確かに立浪が選ばれなかったのは納得いかないですね〜
あと古田と2票差で選出されなかった谷繁も残念でしたね。
ただ、古田の場合は色々と考えると仕方がないですね〜(11/12(金)22:48)
いにしゃるでぇ>SoulLink
恐らく、日常会話で笑わせてくれるでしょうから、地雷まではいかないでしょう。
ただ設定見ると、バカ会話やってられるのかなぁ、とちょっと不安になったりしますが。

>ゴールデングラブ
正直言って、サードの岩村は納得いかんです。
何で立浪じゃないのよ?と。(11/12(金)22:12)
GNO>SoulLink
私も絵的には当然買いなのですが、やはりシナリオがどうなるかですね〜
ひょっとすると、地雷の可能性が・・・

今日、ゴールデングラブ賞の発表がありましたが、
中日から6人も選ばれていますね〜
渡辺と英智が選ばれたことは意外でしたが(^^;(11/11(木)23:51)
いにしゃるでぇ金が無くて、無理矢理遣り繰りしてるのに、Navelのオフィシャル通販で、SoulLink(しかもプレミアムBOX版)の発注掛けたバカが一人。
SHUFFLE!に続き、シナリオは二の次で鈴平氏の絵目当てです。

>Limitoff
MOON CHILDeとは全く別物って事になりますと、やっぱりこっちは開発中止ですかねぇ。
BlackBoxのOHPを見た限りでは、こっちも何気に面白そうなんですが。(11/11(木)22:32)
GNO>SIESTA
やはりシナリオに関しては期待大ですね〜
あとは、発売日も含めて今後の情報しだいですね。

LimitoffとMOON CHILDeはSIESTAのHPの画像を見る限りでは、
Limitoffに登場するキャラとは違うようなので、どうやら別作品みたいです。

>140Km/h
今の私の場合だと、140Km/hなんてとてもとても・・・
おそらく、120Km/hでいっぱいいっぱいです。(11/10(水)23:56)
いにしゃるでぇ今日はたかだか機械ごときの140Km/hの真っ直ぐに苦渋を舐めさせられました。(11/10(水)23:25)
いにしゃるでぇ>SIESTA
とりあえず久弥氏はサブのようですね。
個人的にはサブでも何でもいいから、ONEの茜シナリオ級のものを期待したいです。
あとは発売日キッチリ守って、Keyのときのように、いつの間にやら久弥氏いなくなってる、なんて事のないように願うばかりです。

>BlackBox
あらま、本当にメンバー一緒ですねぇ。
商業化ってところでしょうか。
Limitoffの方は、商業化のゴタゴタにまぎれて、開発中止なんてのがありそうですが。
若しくはこれが、MOON CHILDeにタイトル変更されて、SIESTAの1作目になるとか。

>楽天
すいません、自分も殆ど「これ誰よ?」って選手ばかりです。
唯一ちょっとやってくれそうなのが、吉岡ぐらいですか。
他のは名前知ってても、こう言っちゃ何ですがぶっちゃいた話、殆ど終わったような選手だし(特に投手陣がそんな気がします)(11/9(火)22:41)
GNO>SIESTA
確かに、このブランドのメンバーの中に久弥氏の名前がありますね〜
久弥氏はどのぐらいこの作品に関わってくるのでしょうか・・・
ただSIESTAに関する情報を見ていて知ったのですが、
BlackBoxというサークルで、久弥氏が去年の春ごろから、
「Limit Off」という作品の製作に参加しているんですね〜
しかもこの作品ののメンバーはSIESTAのメンバーとほとんど同じとの事。
今まで全く知りませんでした。
ただ、この「Limit Off」はまだ完成していないようですが、
こちらは一体どうなるのでしょうか・・・

分配ドラフトで楽天の40人のメンバーが決まりましたが、
正直、ほとんど知らない選手なのですが・・・
これで本当にシーズンを戦えるのでしょうか。
またオリックスの方の67人のメンバーを見ても、
とても強いチームになるとは思えないのですが(^^;(11/9(火)1:11)
GNO(11/8(月)23:58)
いにしゃるでぇ工画堂のはやっぱりパワドルシリーズが一番好きです。
DOS版の2DASHの最初の作戦で、やたらと苦戦させられて以来妙にはまってしまいました。

SIESTAなる新ブランドの、MOON CHILDeのシナリオ担当久弥直樹なんて情報が。 (11/8(月)22:09)
GNO工画堂のゲームは私は1つもプレイしたことがないですね。
以前、シーパラを買おうかと思ったことはあるのですが、
結局買いませんでしたし。(11/7(日)22:25)
いにしゃるでぇ最近は一度クリアした工画堂のゲームをやってます。
パワドルシリーズとかシーパラ、羅刹弐などを。
あそこの綺麗なオネーチャンの絵とは裏腹の鬼の難易度の、硬派なSLGはかなり好きだったりします。(11/7(日)22:06)
GNOスミマセン、昨日はゲームをやってて、投票を完全に忘れておりました(汗
日米野球は私もどうも盛り上がりにかける気がしました。
やはり日本のメンバーにスター選手がほとんどいないのがかなり気になります。(11/6(土)23:07)
いにしゃるでぇオルティスのアホみたいな飛距離のHRに思わず大爆笑。(11/6(土)20:21)
いにしゃるでぇ日米野球が始まったようですが、いまいち盛り上がりに欠けるような気が……
中日のピッチャーは一人も入っていませんねぇ、まぁペナント、日本シリーズを戦ったあとではさすがに無理があるってもんでしょうけど。
って言うか、野手も井端一人ですなぁ。(11/5(金)22:03)
GNO(11/4(木)23:47)
いにしゃるでぇ元々楽天が出てきたのも、例のワンマンオーナーのいた所が、ライブドア潰しに引っ張り出してきたようなもんですしね。

来期の左ピッチャーは、山本昌、岩瀬あとは平松、小笠原、久本に期待と言ったところでしょうか。(11/4(木)22:40)
GNO新規参入が楽天に決まった理由が、経営体力があるからというのは納得いかないですね〜
結局また、ファンの声を無視して決めたとしか考えられないのですが・・・

山北がトレードされたというのは知りませんでした。
これでさらに、野口までトレードされてしまうと、
左ピッチャーが足らなくはならないのでしょうか・・・(11/3(水)23:44)
いにしゃるでぇ何気に山北がトレードされてました。(11/3(水)22:58)
いにしゃるでぇ新規参入は楽天に決まったようですが、なんだか出来レースみたいでちょっと嫌な感じです。

ウッズの年齢ですが、海の向こうじゃ40のオッサンがHR王獲ってますから全然いけるんではないかと。(11/2(火)22:54)
GNOT.ウッズが4番に座るとなると、クリーンナップは
3番 立浪、4番 ウッズ、5番 福留、6番 アレックスとなると思いますが、
これだと打線に厚みが出ますね〜
ぜひ、ウッズは獲得してほしいものです。
ただ年齢が35歳というのが気になりますが・・・(11/2(火)22:40)
いにしゃるでぇ今期もヨロシクです。
T・ウッズについてはどうしても大砲が欲しいようですからねぇ。

って言うか、KANONの方に入れないんですが。(11/1(月)22:04)
GNO今期もよろしくお願いします〜
なにやら、中日は横浜のT.ウッズの獲得に乗り出すようですね〜
また、左ピッチャーの野口は来期の構想から外れているらしく、
トレード要員らしいですねぇ。(11/1(月)18:37)


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